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Entornos 3D Profesionales

Programa Completo de Desarrollo 3D

Domina la creación de entornos tridimensionales profesionales para videojuegos desde conceptos fundamentales hasta técnicas avanzadas de optimización

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Tu Camino Hacia la Maestría 3D

Este programa intensivo te guiará a través de cada aspecto del desarrollo de entornos 3D para videojuegos. Desde modelado básico hasta iluminación cinematográfica, aprenderás usando las mismas herramientas que utilizan los estudios AAA.

Durante seis meses trabajarás en proyectos reales que formarán parte de tu portafolio profesional. Nuestro enfoque práctico significa que cada concepto teórico se aplica inmediatamente en ejercicios hands-on que simulan el entorno de trabajo real.

  • Acceso completo a software profesional durante el curso
  • Mentorías individuales con desarrolladores senior
  • Proyectos colaborativos con otros estudiantes
  • Conexión directa con estudios de desarrollo locales
  • Certificación reconocida por la industria
  • Soporte técnico 24/7 durante todo el programa

Los graduados de este programa trabajan actualmente en estudios como MercurySteam, Digital Legends y Novarama, aplicando exactamente las técnicas que aprenderás aquí.

Estructura Modular del Programa

01

Fundamentos y Modelado

Principios básicos del 3D, topología, herramientas de modelado poligonal, y creación de assets simples. Trabajaremos con objetos arquitectónicos y elementos de decorado que forman la base de cualquier entorno.

02

Texturizado y Materiales

Creación de texturas procedurales y pintadas, mapas de normales, especulares y de desplazamiento. Aprenderás a dar vida a tus modelos con materiales realistas que responden correctamente a la iluminación.

03

Iluminación Avanzada

Técnicas de iluminación global, baking de lightmaps, configuración de luces dinámicas y estáticas. Dominarás el arte de crear atmósferas convincentes que guíen al jugador de forma natural.

04

Optimización y Performance

LOD systems, occlusion culling, draw calls optimization, y técnicas de rendering eficiente. Aprenderás a mantener 60fps constantes sin sacrificar calidad visual.

05

Composición de Escenas

Layout de niveles, flow de gameplay, landmark creation, y técnicas de level design. Crearás entornos que no solo son bonitos, sino que funcionan perfectamente para el gameplay.

06

Proyecto Final Profesional

Desarrollo completo de un entorno jugable desde concepto hasta implementación. Este proyecto será la pieza central de tu portfolio y debe cumplir estándares de la industria.

Experiencias de Nuestros Estudiantes

El programa me cambió la perspectiva completamente. Pasé de ser un aficionado que hacía modelos básicos a trabajar en el equipo de entornos de un estudio indie. Las técnicas de optimización que aprendí aquí las uso todos los días.

Retrato de Adrián Montesinos

Adrián Montesinos

Environment Artist en Tessera Studios

Lo que más valoro es el enfoque práctico. Cada semana teníamos challenges reales, como crear un nivel completo en 72 horas o optimizar una escena para móviles. Esa presión te prepara para la industria de verdad.

Retrato de Elena Vázquez

Elena Vázquez

Lead 3D Artist en Moonstone Interactive

Los instructores han trabajado en proyectos que jugué de pequeño. Esa experiencia real se nota en cada clase. No es teoría abstracta, sino conocimiento directo de cómo funcionan los pipelines en estudios grandes.

Retrato de Carlos Mendoza

Carlos Mendoza

Junior Environment Artist en Pyro Studios

Las inscripciones para la próxima edición cierran el 31 de agosto. Solo quedan 4 plazas disponibles.

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